在制作《游戏开发的二三事》之初,我便设想将做游戏的这段经历做成游戏,让各位玩家一起来体验,虽然听起来像是个套娃的过程,但我们确实想通过游戏为大家模拟出一个游戏开发者从个人一步步发展到团队制作游戏的全过程。
《游戏开发的二三事》自EA以来我们进行了三个版本的更新,重点修复了游戏目前出现的大部分BUG并且优化了游戏流程的体验,期间大家为游戏提供了很多实用的建议以及未来发展的方向,为了不辜负大家的期望,我们仍在尽全力打磨游戏。相信在接下来的时间里,我们能够为大家带来一个更加优秀的《游戏开发二三事》,再次感谢大家对我们的游戏支持与喜爱。
以下是正经的游戏介绍:
在《游戏开发的二三事》中,玩家将扮演独立游戏开发者,通过通过每日的学习来提高制作能力,通过餐馆打工、接外包以及后续独立制作游戏发行上线来赚取现金。
你会时刻面临着来自各方面的资金压力,如租住房屋、日常伙食、网络购物等生计问题,制作游戏、雇佣员工、美术音乐外包等同样需要花费大量金钱。
当然在游戏的过程中有着大量的选择空间,从游戏类型、美术风格、游戏特点到游戏内容模块等均可自由搭配,最后为游戏命名,亲手打造出你心目中的游戏。
作为一个独立游戏开发者,你需要维持饱食、清洁、心情、健康等四个状态属性,通过点外卖饱食回复饱食、玩游戏改变心情、洗澡恢复清洁度,同时还需要出门通过跑步、打篮球来保持健康的身体。
只有平衡各项身体指标,才能够有更好的状态去学习提升编程、策略、美术、音乐等各项能力。随着能力的解锁,能够开发的游戏作品类型也变将变得更加丰富,甚至打造一款广受好评的3A大作也成为可能。
在游戏开发之余的生活环节中,你将结交到来自各行业各的朋友,通过多种互动方式,提升对应角色的好感度,在未来的工作生活中或许将对你产生超乎想象的影响。